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07. September 2010
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In unserer letzten Umfrage fragten wir Euch, auf welche Weise Ihr auf Home-Front.de aufmerksam geworden seid. Das Ergebnis: lediglich 25% der Umfrageteilnehmerinnen und -teilnehmer bilden den ...
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27. August 2010
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Eine anonyme Quelle hat uns am Nachmittag ein Bild zugeschickt, auf dem zu sehen ist, dass die Große Koreanische Republik Autos in Köln beschlagnahmt hat.
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26. August 2010
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In unserer letzten Umfrage fragten wir Euch nach Eurem Alter. Das Ergebnis: jeder zweite ist älter als 24, etwa jeder dritte ist zwischen 17 und 24 Jahre alt und ungefähr ein Zehntel der ...
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23. August 2010
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Was wäre, wenn die Vereinigten Staaten von Amerika nur noch ein Schatten ihrer selbst wären? Was wäre, wenn die einstige Supermacht schwer verwundet am Boden läge?
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18. August 2010
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THQ hat heute im Rahmen der gamescom in Köln bekanntgegeben, dass das kanadische Entwicklerstudio Digital Extremes die PC-Version von Homefront enwtickelt.
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THQ veröffentlicht am ersten Messetag der diesjährigen gamescom in Köln sechs neue Screenshots.
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THQ enthüllt am ersten Messetag der gamescom 2010 die Packshots von Homefront.
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Frank De Lise, leitender Produzent bei Digital Extremes, verspricht den PC-Spielern von Homefront exklusive Features: dedizierte Server, Clansupport und mehr.
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17. August 2010
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Einen Tag vor dem offiziellen Start der gamescom 2010 in Köln gibt THQ das diesjährige Line-Up bekannt. Mit dabei: Homefront, Warhammer 40.000 Space Marine und Company of Heroes Online.
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14. August 2010
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In unserer letzten Umfrage fragten wir nach Eurem Geschlecht. Das Ergebnis: 100% männlich.
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| Weitere News im Archiv |
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Kaos expandiert
01.04.2009 - 14:14 | Kategorie: KAOS Studios | Autor: DaPlayer
Das New York'sche Entwicklerteam gab heute bekannt, dass die Anzahl an Entwicklern im Rahmen des neuen, unangekündigten Projekts aufgestockt werden soll.Dabei sollen alle Kräfte an diesem neuen Projekt arbeiten. Der Debütant der jungen Spieleschmiede, die einen Teil des Publishers THQ ausmacht, Frontlines: Fuel of War war ein bedeutender Erfolg: Mehr als eine Million Einheiten gingen über die Ladentheke. Nicht nur das: die Konsoleros haben ein Rekordspiel in ihrem Sammlungen. 50 Spieler zur selben Zeit auf demselben Xbox-Server - das gab es noch nie!
KAOS befindet sich derzeit einer intensiven Weiterentwicklungs- und Expansionsphase. Das Studio hat einen neuen "General Manager" eingestellt: David Schulman.
David Schulman
| Dies ist eine sehr aufregende Zeit für KAOS und ich freue mich, unser talentiertes Team weiter zu erweitern |
Zusätzlich preist er bereits das neue Projekt an.
David Schulman
| Auf dem Erfolg von Frontlines: Fuel of War aufbauend, wollen wir neue, bahnbrechende Inhalte in unser neues Projekt einbinden. |
Des Weiteren gibt es Neuerungen an der Internetpräsenz. Die Webdesigner haben eine völlig neue Seite kreiert. Am besten ist es, wenn ihr euch selbst einen Eindruck von der Seite schafft. Einen Link dazu gibt es am Ende der News.
Folgendes Resumee ergibt sich also: Die Arbeiten an Frontlines: Fuel of War scheinen beendet zu sein. Sämtliche Prioritäten wurden auf das neue Projekt und die Erweiterung des Entwicklerteams gesetzt. Wir dürfen gespannt sein, was die Entwickler aus Manhatten erschaffen werden.
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Harry
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01.04.2009 - 15:30:21
Tjaaa was soll man dazu sagen einerseits schön für Kaos.
Für FFOWler naja ne^^
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MadButcher1
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01.04.2009 - 16:02:04
Ich würd mich über ein Frontlines 2 freuen
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Monster
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02.04.2009 - 10:40:50
Boah!!!
wenn ich diesen text lese könnte man ja fast ausrasten.
" Frontlines: Fuel of War war ein bedeutender Erfolg: Mehr als eine Million Einheiten gingen über die Ladentheke. Nicht nur das: die Konsoleros haben ein Rekordspiel in ihrem Sammlungen. 50 Spieler zur selben Zeit auf demselben Xbox-Server - das gab es noch nie! "
hallo irgendwie werden die Pc Spieler in dem ganzen Desaster vergessen, ich weiß nicht wie FFOW auf Xbox ist oder war, aber was ich weiß ist das FFOW der Preisgekrönte Titel der eine Million mal Über die Ladentheke ging, für den Pc ein totaler Reinfall war siehe Spielerzahl.
Also bitte Kaos macht die Augen auf. Titel wie GRAW 2 haben mehr Leute noch auf dem Server und GRAW 2 gibts schon 2 Jahre. Schaut euch CSS, BF2 oder cod4 an das waren Erfolge.
Und nur mal so im Vergeleich dagegen war FFOW mit Sicherheit kein Erfolg. Klar FFOW hatte mit sicherheit das gewisses Potenzial es zu schaffen, aber sie haben es verkackt.
Und ob ich mir den neuen Teil hole das weiß ich noch nicht. Weil GRAW 3 ja auch noch rauskommt und da weiß ich was bekomm, nämlich ein fertiges Spiel
mfg Monster
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U.K.R.A.I.N.A 
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=[RSA]=BOGATIR 03.04.2009 - 13:30:26
1 000 000 mal verkauft? Kommisch, im online merke ich nicht viel davon.250 spieler sind etwa 0,00025% von Umsatz.
Dennoch von 0 gestartet und mit der konkurenz nicht schlecht für Anfang. Frage mich nur wie soll FFOW2 sein,nach dem die letzten oelreserven aufgebraucht sind? Speer,Pferd und Schwert? 
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SAaRLodri
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03.04.2009 - 15:09:21
Schon klar: eine Million Einheiten gingen über die Ladentheke... Und 100 Spieler sind online. Wie passt das?
Man schaue sich den Investment Report von THQ an - und die tiefroten Zahlen, die Kaos mit FFoW eingefahren hat.
Achja: mal versucht FFoW Serverfiles bei Kaos zu ziehen? Alle Links down.
IMHO ist die News ein Aprilscherz. Kaos. Der Name ist Programm.
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Release: | Q1 2011 |
Publisher: | THQ |
Entwickler: | KAOS Studios |
Genre: | Taktik-Shooter |
Plattformen: | PS3/XBox 360/PC |
Engine: | noch unbekannt |
Partei #1: | USA |
Partei #2: | Nordkorea |
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