hätt da auch ne idee....!
eine sea map!
ein riesiges areal auf dem wasser, mit jeweils 2 häfen in denen je ein flugzeugträger liegt,
von denen dann natürlich die jets, bomber und helis starten.
anstatt den ganzen landfahrzeugen boote im gleichen stiel.
kleines schnellboot mit mg für 5 man
flugabwehrboot mit flak und raketen für 2 man
kleines panzerboot mit kleiner kanone und raketen für 2 man
großes panzerboot mit großer kanone und mg für 2 man
selbsverständlich sollten die boote der jeweiligen seiten ihre vor und nachteile haben, wie auch bei den landfahrzeugen.
z.b. die rotsterne bekommen ein luftkissenboot, welches schnell und wendig ist und auch auf landfahren kann,
aber dafür eine schlechtere panzerung und durchschlagskraft der waffen hat.
im gegenzug erhält die westco ein normales panzerboot mit dicker panzerung und ordentlich bums in den kanonen.
zur karte allgemein schwebt mir vor:
auf beiden seiten jeweils zwei vorposten mit eroberungspunkten, welche kleine inseln auf den man wieder zu fuß unterwegs ist sein sollten,
z.b. mit einem leuchtturm, häusern, oder einfach nur eine bohrinsel mit heli startplatz,
oder ein alter versunkener öltanker der zur hälfte aus dem wasser guckt.
im mittelpunkt der karte sollte ein riesiger öltanker liegen, in der ungefähren größe der map sunder.
mit drei eroberungspunkten, vorne, mitte und hinten, die jeweils aufgeteilt sind in ober-, mittel- und unterdeck,
damit da nochmal richtig action losgehen kann.
desweiteren sollten in der offenen see vereinzelte windkraftanlagen stehen auf den man sich als sniper super platzieren kann.
natürlich sollte man auch schwimmen können, der nachteil daran, man kann nicht schießen, aber dafür könnte man für eine kurze zeit untertauchen und wäre so vor schüßen und angriffen geschützt.
als special efekt müsste dann am ende einer gewonnenen eroberung der gegnerische flügzeugträger mit samt den hafen explodieren,
so wie in bonyard die raketenbasis.
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